Modo 3D

Curso de Modo 3D

O Modo 3D é um dos mais inovadores software de modelagem, pintura e renderização 3D no mercado, ele vem conquistando espaço desde pequenas produtoras até as grandes produções cinematográficas graças a sua curva de aprendizagem rápida e sua impressionante qualidade final.

Objetivos

O curso de Modo 3D do DRC em São Paulo foi desenvolvido para criação de modelos 3D, unindo precisão, velocidade e qualidade.

Pré-Requisito

Conhecimento em Photoshop e Illustrator, ou já possuir alguma experiência em criações digitais.

A quem se destina

O curso de Modo 3D foi desenvolvido para o profissional que deseja ingressar na área de 3D, como: Arquitetos, Desenhistas, Designers, Projetistas, área de criação de imagem 3D (Still), Fotografia, Games ou Multimídia

Beto Rocha DRC Treinamentos 3D, Design, Vídeo, Web, Áudio - Cursos 3D, Apple, Arquitetura, Áudio Digital, Design Gráfico, Fotografia, Vídeo Digital, Web

Aluno: Beto Rocha

DRC Treinamentos 3D, Design, Vídeo, Web, Áudio - Cursos 3D, Apple, Arquitetura, Áudio Digital, Design Gráfico, Fotografia, Vídeo Digital, Web

Aluno: Luciano Schimboski Penida

Mauricio Maeda DRC Treinamentos 3D, Design, Vídeo, Web, Áudio - Cursos 3D, Apple, Arquitetura, Áudio Digital, Design Gráfico, Fotografia, Vídeo Digital, Web

Aluno: Mauricio Maeda

Wilson Roberto de Oliveira Junior DRC Treinamentos 3D, Design, Vídeo, Web, Áudio - Cursos 3D, Apple, Arquitetura, Áudio Digital, Design Gráfico, Fotografia, Vídeo Digital, Web

Aluno: Wilson Roberto de Oliveira Junior

drc-espaco-alunoTrabalhos de alunos DRC que podem ser encontrados no site Espaço Aluno DRC

Conteúdo

Introdução

  • Conceito de Projetos em 3D
  • Interface
  • Ambientação com os controles de Visualização 3D

Modelagem

  • Construção de objetos 3D a partir de geometria;
  • Manipulação da malha do objeto 3D;
  • Ferramentas de Modelagem;
  • Técnicas de Modelagem;
  • Detalhamento da malha;
  • Modelagem Orgânica.

Texturização

  • Utilização de Texturas e Materiais Pré-Definidos;
  • Adaptação de texturas nos objetos 3D;
  • Carcterísticas de Materiais;
  • Criação de Materiais e estudo do Shader Tree;
  • Introdução à técnica de criação de Mapas de UV;
  • Controle dos Mapas de UV;
  • Uso de Texturas como Defomadores.

Iluminação

  • Luz e Sombra;
  • Global Illumination;
  • Caustics;
  • HDRI;
  • Ajustes de Saída de Render;
  • Técnicas para ajuste de iluminação;
  • Studio Virtual;
  • Iluminação para ambientes;
  • Iluminação para exposição de produto.

Integração com Outros Softwares

  • Exportação de elementos do Modo para outros Softwares.

Recursos Profissionais

  • Introdução aos recursos de Escultura em 3D;
  • Introdução e controle de Pelos e Cabelos;
  • Introdução à pintura em cima do modelo 3D;
  • Técnicas para apresentação de produto;
  • Clones e Replicadores.

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Comentários

São Paulo

Sob Consulta

40 horas

Datas disponíveis:

Manhã 09:00 às 13:00

01/06/2017 à 14/06/2017

Tarde 14:00 às 18:00

19/06/2017 à 30/06/2017

Noite 19:00 às 23:00

18/05/2017 à 31/05/2017

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