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      Illustrator CC 2017

      Curso de Illustrator CC 2017

      O Illustrator CC 2017 é um software de ilustração vetorial e possui poderosas ferramentas para publicar criações gráficas com eficiência, tanto na Web como em material impresso. Com o Illustrator CC 2017 é possível produzir gráficos para Web, utilizando opções de fatiamento e ferramentas de distorção dinâmicas.

      Objetivo

      O objetivo deste curso Illustrator CC 2017 é capacitar o aluno a criar ilustrações, logotipos, embalagens ou plantas utilizando tecnologia vetorial de precisão e manipular objetos modificando sua estrutura.
      No curso de Illustrator CC 2017 é possível criar efeitos de alto impacto visual simulando luzes e sombra, volumes e texturas, gerando imagens compactadas para a web, para animações em Flash, edição de vídeo ou saída de material impresso.

      Pré-Requisitos

      Conhecimento básicos em sistema operacional Windows ou Mac OS X.

      A quem se destina

      O curso Illustrator CC 2017 do DRC Treinamentos em São Paulo, destina-se a criativos do mercado de comunicação: Publicitários Ilustradores, Web Designers, artistas gráficos, editores de vídeo.

      drc-treinamentos-logotipo-espaco-alunoTrabalhos de alunos DRC que podem ser encontrados no site Espaço Aluno DRC

      Conteúdo do Curso de Illustrator CC 2017

      Mesh

      • Uso adequado da técnica de criação de luz e sombra através do Mesh;
      • Manipulação dos pontos de controle;
      • Como editar as curvas e direcionar ponto de luz;
      • Uso adequado de cores no Mesh;
      • Aplicação de Gradiente e Mesh;
      • Objeto com malha automática;
      • Selecionando pontos através da varinha mágica;
      • Técnica Avançada de Mesh: Convertendo gradiente em Mesh, quando usar essa técnica;
      • Editando Mesh;
      • Apagando um ponto da malha;
      • Retirando Mesh de uma peça.

      Layers

      • Entendendo o conceito de camadas: Layers e Sub-layers.
      • Reposicionando objetos entre camadas

      Máscaras

      • Máscaras editáveis, explorando sua capacidade compreendendo seu conceito e função;
      • Uso avançado de Máscara de Transparência;
      • Uso do modo de isolamento.

      Símbolos

      • Transformando objeto em símbolo e símbolo em objeto;
      • Editando os símbolos através da ferramenta Spray.

      Efeitos de Luz e Sombra

      • Aplicação de transparência em objetos;
      • Transparências e modos de mesclagem em sobreposição de objetos;
      • Uso da ferramenta Flare: edição da ferramenta.

      Ferramentas de Edição de Cores

      • Trocando o modo de cores durante um projeto;
      • Salvando cores na paleta swatches;
      • Busca de biblioteca de cores específicas como escalas pantone, spot, global ou web colors;
      • Editando cores através do menu edição de cores e da ferramenta Guia de Cores;
      • Uso da ferramenta recolor artwork

      Incorporação de Imagens ou Arquivos

      • Como incorporar imagens ou arquivos a partir de um link;
      • Uso de imagens com fundo transparente: PSD, TIFF.

      Artboard

      • Configuração do documento;
      • O Illustrator não é um software de paginação;
      • Indicação de páginas (Artboard);
      • Mudanças das configurações do documento:
      • Tamanho e orientação da páginas

      Introdução aos Tipos de Imagem

      • Conhecendo a diferença entre Bitmap e Vetor;
      • Arquivo Vetoriais: AI, AIT, PDF, SVG.

      Composições com Texto

      • Como usar texto corretamente no Illustrator;
      • Criando e editando texto;
      • Aplicação de texto a curva e suas configurações;
      • Criando bloco de textos, trabalhando com texto em colunas;
      • Uso de Glyphs;
      • Efeitos aplicáveis a texto;
      • Tabulação de Texto;
      • Convertendo textos em curvas editáveis

      Teoria das Cores

      • Diferenças dos modos de cores: RGB, CMYK, HSB, e as escalas Pantone;
      • Quando criar documentos CMYK ou RGB

      Desenho Vetorial

      • Curva de bézier, como construir curvas precisas;
      • Pontos âncora e hastes de contato;
      • Criação de ilustração com poucos pontos.
      • Formas abertas x formas fechadas;
      • Edição dos vetores;
      • Quando usar Expand/ Expand Appearance

      Distorção de Objetos

      • Uso adequado da ferramenta que permite a manipulação e distorção de vetores.

      Swatches

      • Uso de estilos e Swatches das bibliotecas dos software;
      • Uso de bibliotecas de cores, degradês, padrões de repetição

      Preenchimento e Traço

      • Editando traços: Espessura, tipos de junção, pontilhados, estilo de fio e acabamento de ponteiras;
      • União de pontos abertos, através das ferramenta join/average;
      • Características do traçado;
      • Transformando linha em objeto

      Preenchimentos Complexos

      • Blends para efeitos de volume;
      • Opções de Blend, baseado em contorno, distância ou volume;
      • Blend aplicado a preenchimento x contornos;
      • Blend aplicado a símbolos.

      Técnicas Rapport

      • Criando estampas através de Pattern com aplicação da técnica de Rapport.

      Ferramenta de Perspectiva

      • Utilizando o Perspective Grid para criação e edição de objetos.

      Combinando objetos

      • Combinando objetos através da paleta pathfinder: adição, subtração, exclusão e intersecção em objetos;
      • Uso das réguas;
      • Movimentando e duplicando objetos, inserindo dados de posicionamento;
      • Rotação/Escala/Distorção;
      • Alinhamento e distribuição entre objetos;
      • Unindo ou separando traços;
      • Cortando objetos;
      • Funcionamento da ferramenta Transform.

      Precisão

      • Uso das réguas;
      • Movimentando e duplicando objetos, inserindo dados de posicionamento;
      • Rotação/Escala/Distorção;
      • Alinhamento e distribuição entre objetos;
      • Unindo ou separando traços;
      • Cortando objetos;
      • Funcionamento da ferramenta Transform.

      3D

      • Ilustrações simples com simulação de efeitos volumétricos em três dimensões;
      • Efeitos de relevos em textos;
      • Uso do 3D para ilustrações;
      • 3D e efeitos de luzes e preenchimento.

      Vetorização automática

      • Utilização da ferramenta Live Trace e Live Paint, como utilizar seus recursos avançados;
      • Entendendo as pré-configurações da ferramenta;
      • Uso da imagem adequada no trace, tratamento de imagens no Photoshop para aplicação do Trace;
      • Quais melhores imagens para serem trabalhadas nesse modo;
      • Como configurar a ferramenta.

      Gráficos

      • Uso de Gráficos;
      • Configurações;
      • Uso de símbolos nos gráficos.

      Appearance

      • Avançado recurso de edição de propriedades de objetos multiplicando suas capacidades relacionadas a traço e preenchimento;
      • Aplicação de Efeitos através da ferramenta Appearance;
      • Uso correto da Ferramenta Appearance.

      Envelope

      • Uso avançado da ferramenta envelope para criar novos objetos;
      • Criação de envelope através de malha interativa;
      • Distorção através de formas prontas;
      • Aplicação de efeitos de envelope a texto.

      Ferramentas de Produtividade

      • Quando criar ações para automatizar tarefas;
      • Uso avançado das linhas guias;
      • Aplicação das linhas inteligentes;
      • Configurações de linhas guias, rotação e transformação;
      • Transformando objetos em linhas guias e vice-versa.

      Interface

      • Apresentação da interface do software;
      • Menu, Ferramentas e Paletas;
      • Recursos de precisão: Modos de visualização, Réguas, Guias, Gride;
      • Organização espacial e métodos de visualização;
      • Uso adequado das ferramentas;
      • Criação de teclas de atalhos.

      Efeitos e Estilos Gráficos

      • Uso adequado dos efeitos, quando e como usar;
      • Entender a funcionalidade da paleta Apperance;
      • Uso de efeitos RGB em documentos CMYK;
      • Criar e editar estilos gráficos;
      • Principais Efeitos;
      • Estilos Gráficos com texturas;
      • Conhecendo as ferramentas de efeitos especiais.

      Criação e Edição de Formas e Linhas

      • Editando as ferramentas de criação de formas geométricas;
      • Ferramentas de seleção e edição;
      • Ferramentas de construção de linhas e objetos baseados em linhas simples: arco, linha, espiral.

      Pincéis

      • Aplicação de pincéis através da biblioteca do software;
      • Editando pincéis da própria biblioteca;
      • Criando pincéis baseado nas categorias: caligráfico, aleatório, artístico, cerdas suaves, pincéis de padrão.

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      Datas disponíveis:

      Manhã 09:00 às 13:00

      12/12/2017 à 22/12/2017 4 vagas

      18/01/2018 à 02/02/2018 2 vagas

      22/02/2018 à 07/03/2018 3 vagas

      22/03/2018 à 05/04/2018 1 vaga

      20/04/2018 à 07/05/2018 2 vagas

      22/05/2018 à 06/06/2018 2 vagas

      21/06/2018 à 04/07/2018 3 vagas

      Tarde 14:00 às 18:00

      28/11/2017 à 11/12/2017 2 vagas

      04/01/2018 à 17/01/2018 2 vagas

      05/02/2018 à 21/02/2018 3 vagas

      08/03/2018 à 21/03/2018 2 vagas

      06/04/2018 à 19/04/2018 2 vagas

      08/05/2018 à 21/05/2018 4 vagas

      07/06/2018 à 20/06/2018 1 vaga

      05/07/2018 à 18/07/2018 3 vagas

      Noite 19:00 às 23:00

      12/12/2017 à 22/12/2017 4 vagas

      04/01/2018 à 17/01/2018 2 vagas

      05/02/2018 à 21/02/2018 1 vaga

      08/03/2018 à 21/03/2018 2 vagas

      06/04/2018 à 19/04/2018 3 vagas

      08/05/2018 à 21/05/2018 2 vagas

      07/06/2018 à 20/06/2018 2 vagas

      05/07/2018 à 18/07/2018 3 vagas

      Integral Sábado 09:00 às 18:00

      06/01/2018 à 17/02/2018 2 vagas

      24/02/2018 à 24/03/2018 3 vagas

      19/05/2018 à 23/06/2018 1 vaga

      30/06/2018 à 28/07/2018 3 vagas

      Integral Segunda a Sexta 09:00 às 18:00

      26/12/2017 à 29/12/2017 2 vagas

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